Qualité du contenu virtuel : les objets ou informations ajoutés par la RA sont-ils réalistes, pertinents et utiles dans le contexte ?
Scénarisation : comment la RA s’intègre-t-elle dans l’histoire ou la tâche de l’utilisateur ? Le contenu RA est-il pertinent et contextuel (par exemple, pour une application de RA en formation, les objets virtuels sont-ils bien intégrés à l’environnement d’apprentissage) ?
Interactivité et engagement : l’utilisateur peut-il interagir avec les objets virtuels ou l’environnement de manière significative ?
Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.frTélécharger le manuel : https://forge.apps.education.fr/drane-ile-de-france/les-manuels-libres/arts-appliques-et-cultures-artistiques ou directement le fichier ZIPSous réserve des droits de propriété intellectuelle de tiers, les contenus de ce site sont proposés dans le cadre du droit Français sous licence CC BY-NC-SA 4.0 